グス砂漠帯 ぐすさばくたい Guth Desert |
大陸西部にある、世界で一番広大な砂漠地帯。巨大な移動都市が行き来する他、オアシスに集落をつくる者、砂漠の民と呼ばれる砂中や洞穴などに生息する者がいる。古代遺跡や洞窟があり、それらは迷宮・ダンジョンと呼ばれ、冒険者・探検家・トレジャーハンターなどがそれぞれの目的で入っていく。
非常に広大である。大陸南西部から西方へ絶え間なく続き、砂漠の果てまで辿り着けた者はいないといわれている。日中は年中暑く、場所によっては人が立つこともできない程猛暑となる場所もある。一方で夜は寒いく、また場所によって寒さが違い、耐寒装備を着用してでさえ凍え死ぬ場所もある。西へ行けば行くほど、大きく獰猛な砂獣と呼ばれる生物が生息している。
(さばくのたみ/Race in Desert)
オアシスや洞窟、砂中等で生活する人々を総称して「砂漠の民」と表現する。多数の部族があり、世界共通語を話すことができない部族も多数存在する。砂漠の民同士や移動都市、キャラバン等と交易・交流する部族もあれば、非常に好戦的で見かけたら問答無用で襲い物資を奪う・時に命も奪うこともある部族もいる。
(Sazzo)
サゾ族は外交的であり、世界共通語を話せる者も存在する。砂漠の民同士だけではなく、移動都市やキャラバンとも交易・交流がある。特にキャラバンや旅人が好きで、客人として最大限にもてなそうとする。
(Cucul)
ククル族は非常に好戦的である。他の砂漠の民の部族やキャラバン、旅人だけではなく、移動都市をも襲撃し、都市を落としたとも言われる。さらには砂獣にも攻撃を仕掛けることもある。基本的に世界共通語を話すことはできない。
(いどうとし)
巨大な生物(砦精霊)の背や精霊(都市精霊)が動かす人工物にシェルターを取り付け、その中で人々が生活している。シェルター内は砂漠内でも快適に過ごすことができるようになっている。精霊の移動や巡回はきまぐれでたえず砂漠内を移動している。ルートや行動指針はそれぞれで異なる。文化や法、技術力、人口、規模はそれぞれ異なり、移動都市同士での交流や争いも存在する。砂漠の民との交流、争いもある。
(とりでせいれい)
巨大な亀の形であったり山のようであったり様々であるが、人が数千人単位で生活できる程の大きさである。巨大であるが種族としては精霊である。その寿命は尽きることはなく、日々少しずつ大きくなっている。砦精霊も精霊石・精霊草・霊水を好み、時に移動都市や他の砦精霊と戦い、問題を起こす。
(としせいれい)
巨大人工物脚部が4本~6本の歩行型や横に長いキャタピラー型、ホイール型等形状は様々である。その中に居住区等の建造物があり、それらを気候・外敵から守るシェルターが覆っている。都市精霊はその人工物の核心部に住み、都市の移動、シェルターの強化、電気・水道・ガス等を都市内で通し、植物の栽培が可能な環境、都市内の気温・水温・空気の調整を行っている。この都市精霊が住む人工物を「移動都市」と呼ぶ。都市精霊のいなくなった移動都市は、移動都市に必要な機能が全て停止してしまうため、人が住めるものではなくなってしまう。
元の人工物にどうして都市精霊が住むのかは諸説あるが、今もはっきりとした理由は分かっていない。都市精霊には寿命があり、どこにも移動しなければ20年程度で寿命が尽きる。精霊石・精霊草・霊水と呼ばれる物を摂取することで寿命が延び、都市精霊の力が強化され、移動都市の環境も向上する。しかしそれらのエネルギー源は大変珍しく、しばしば都市精霊同士で争うことがある。移動都市に住む人々も自身が住む都市の長命と環境向上のため、移動都市同士で精霊石を巡る戦争になることもあり、戦争に敗れ続けた移動都市は、都市精霊は寿命が尽きて都市が滅びる。滅びた移動都市内の住民は、他の移動都市に移住するか都市精霊と運命を共にするかである。
非常に稀であるが中には都市精霊と意思疎通できる者も存在する。